Appendix D. ライブラリインターフェイス規則

目次
D.1. 概要
D.2. ライブラリヘッダファイル
D.3. オブジェクト型の定義
D.4. GridTurtleの例
D.5. グローバルオブジェクトシンボル
D.6. インターフェイス設計規則
D.7. ドキュメンテーション構造

D.1. 概要

Swarmの基本ライブラリの中には、defobjライブラリが確立したオブジェクト定義規則を使って実装されるものもあります。このドキュメントは、そのようなライブラリから発行されるインターフェイス定義やヘッダファイルを、どのように解釈すれば良いかを解説していきます。また、これらの規則に従ったライブラリが提供するドキュメンテーションの構造についても説明します。